話說在 14 年前 (1995) , 大宇出了一款堪稱中文 RPG 史上最成功的一款遊戲 "仙劍奇俠傳"
先不論遊戲過程可能有一些 bug, 但是故事內容的豐富, 曲折, 情感描述等等,
讓人就是想一玩再玩, 前前後後破關次數大概有上百次 (當然大多用遊戲修改大師啦XD)
就是想玩出他所有劇情, 寶物, 招式,
陸續到最近的幾年, 除了改版 (新增結局), 不同平台的版本外, 大陸那邊還拍攝了電視劇...

哈! 一款遊戲能紅成這樣真的很誇張, 剛剛在 wikipedia 找到熟悉的圖片
200px-Pal_Dos_Cover.png

今年 (2009), 相隔 14 年, 在線上遊戲猖獗的年代,
大宇又出招了, 和遊戲新幹線合作開發 "仙劍online", 故事背景是原仙劍人物的下一代,
當然因為是線上遊戲, 所以玩家當的是主線劇情的旁觀者
palonline.png

自己和看蘇菲玩到現在, 個人認為這款遊戲還蠻值得一試的
當然不用太執著於練功, 交友, 或是打寶
慢慢欣賞他的主線劇情, 或是每個職業的劇情任務, 我覺得也很享受
尤其聽著這款遊戲的原聲帶, 感覺自己又像是回到了 14 年前李逍遙的影子一樣

哈! 還是呼籲, 遊戲體驗就好, 不要沉迷太深
我可是經過高中時期魔力寶貝的深刻體驗後, 悟出來的大道理阿...
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